Dans la maison H.O.M.E 2025, l'architecture visionnaire de Coop Himmelb(l)au fusionne avec les univers de salle de bains sensuels et organiques de FOR - mis en scène comme des espaces de marque interactifs et photoréalistes de Danthree Studio.
L'architecture visionnaire de Coop Himmelb(l)au, l'Invisible H.O.M.E House, est un concept intéressant : une maison du futur qui n'a pas de pièces ou de structures fixes, dont les zones d'utilisation peuvent toujours être recombinées selon l'humeur, et qui se fond harmonieusement dans le paysage environnant. Les murs de séparation n'existent pas, l'intérieur et l'extérieur se confondent.
Les équipements de salle de bains de la marque FOR, à l'aspect organique et naturel, doivent être placés dans ce concept. Les salles de bains sont des espaces intimes qui nécessitent en fait des éléments de séparation visuelle et qui devraient être "fixes" d'un point de vue technique (conduites d'eau, électricité).
La réalisation de ce projet passionnant pour la marque de salle de bains FOR a été un grand honneur pour Danthree Studio. Grâce à l'image de synthèse, il nous a été possible de mettre en scène l'architecture en tant qu'expérience, et de surcroît en tant qu'expérience interactive, à l'exemple de deux salles de bains. Les valeurs de la marque FOR ont inspiré la conception visuelle et spatiale.
De l'image numérique à la réalité virtuelle : les espaces de marque FOR
Danthree Studio est parti de la vision architecturale de l'Invisible House de Coop Himmelb(l)au et a développé le long de ce concept, en collaboration avec l'agence Richter de Munich et les participants à FOR, des espaces intérieurs qui ne sont pas des pièces aux structures fixes.
Les housses transparentes permettent une sorte de délimitation perméable entre l'intérieur et l'extérieur. Le caractère de film de ces enveloppes répond au concept d'espace et à l'esthétique de FOR, car les formes naturelles des lignes de produits FOR sont douces et rondes - comme les formes d'une enveloppe tendue.
Nous avons développé l'atmosphère émotionnelle et sensuelle de ces espaces de bain particuliers grâce à la lumière, aux matériaux, aux surfaces et à la composition de l'espace. Les lignes de produits FOR Ovidis et FOR Leano ont été déterminantes.
FOR Ovidis est synonyme de formes fluides et de proximité avec la nature. En collaboration avec la marque FOR, Danthree Studio a développé, le long d'images de la nature et de paysages expressifs, un environnement dans lequel les structures, les meubles de salle de bains et la robinetterie de FOR Ovidis s'intègrent de manière organique.
FOR Leano séduit par ses structures et sa matérialité puissantes. Nous communiquons cette ligne de design de manière très différente. Mais les étapes de travail ont été fondamentalement les mêmes : Au début, il y avait des rendus, le développement d'espaces de marque en étroite collaboration avec FOR et l'agence Richter, puis la fusion des jumeaux numériques du produit avec l'espace de la marque.
La vision de Coop Himmelb(l)au & les espaces d'expérience numériques
Douche, baignoire, toilettes, lavabo - comment placer tout cela lorsqu'il n'y a pas de structure fixe dans la pièce, pas de murs ?
Le long de photos de la nature, qui avaient toutes pour thème "l'eau", "la roche" et "le jardin botanique" d'une manière ou d'une autre, des plateformes rotatives ont été développées dans l'espace de marque Leano en collaboration avec notre studio 3D. Ces plateformes abritent les différentes zones d'utilisation de la salle de bains et peuvent être ouvertes ou fermées selon l'intimité souhaitée.
Dans l'espace de la marque, de hauts monolithes en pierre ont été modélisés en 3D de manière à intégrer les produits de la salle de bains dans les rochers. Ici, les possibilités techniques se heurtent effectivement aux limites de la photographie traditionnelle : il serait pratiquement impossible de transposer ces espaces de marque en réalité et de les fixer en images.
Grâce à la CGI, les experts de Danthree Studio ont pu rendre le concept de l'Invisible House de Coop Himmelb(l)au réellement tangible pour la marque de salle de bains FOR - et pas seulement visuellement.
La visualisation architecturale avec VR permet aux clientes et clients de se déplacer réellement dans ces espaces. La mise en scène photoréaliste de l'espace en 3D permet d'utiliser la VR. Nous voyons ici l'avenir des salles de bains : les visualisations 3D interactives nous permettent d'établir une relation émotionnelle avec l'espace - qui n'existe sous cette forme que dans le domaine numérique - par une création active.
Au-delà du rendu : pourquoi la visualisation immersive est l'avenir
Ce projet très particulier pour FOR dans la maison H.O.M.E 2025 a nécessité une méthode de travail particulière. Danthree Studio a été en contact permanent avec toutes les personnes concernées, et c'est dans le cadre d'un échange animé que les deux espaces de la marque ont été développés pas à pas.
Chaque détail a été conçu, esquissé, élaboré, évalué, commenté, retravaillé. Le perfectionnisme donnait le tempo.
Nous sommes fiers du résultat. Car c'est là que nous voyons l'avenir en tant que studio de CGI et de visualisation 3D photoréaliste. À l'avenir, les espaces numériques de marque pour les marques de design ne seront pas seulement photoréalistes, mais interactifs.
Ce sont des expériences de marque virtuelles pour la salle de bains & l'architecture, qui ont le potentiel de créer des liens très forts avec les clients.