Viewrail: Skräddarsydda trapp- och räckessystem, visualiserade med hjälp av högkvalitativa 3D-renderingar
Den amerikanska trapp- och räckestillverkaren Viewrail i Goshen nära Chicago står för högkvalitativa trappor och räcken som smälter in i omgivningen på ett naturligt och viktlöst sätt. Detta möjliggörs genom personlig rådgivning, ett respektfullt förhållningssätt till högkvalitativa material, höga standarder för egen design och stöd av högkvalitativa CGI-bilder för varumärkeskommunikation.
År 2022 reste vi till Goshen Chicago för första gången. Viewrail säljer inte trappor och räcken, Viewrail säljer drömmar som har blivit verklighet. Men hur exakt visar man detta för kunderna?
Danthree Studio: Experter på fotorealistiska produktbilder i 3D
Det är här vi på Danthree Studio kommer in i bilden. Vi blev ombedda att designa 3D-produktbilder av trappor och räckessystem för de olika presentationerna av Viewrails möjligheter, som kommunicerar både varumärket och kraven på individualitet i varje projekt.
Våra CGI-artister gjorde det Viewrail gör med sina egna kunder: vi ägnade lång tid åt att bekanta oss med Viewrails produkter, arbetsmetoder och visioner. De varumärkesutrymmen som vi fick skapa för 3D-visualiseringarna av trappor och räcken andas Viewrails identitet.
3D-visualiseringar för trappor och räckessystem för inomhus- och utomhusbruk
Inomhus, utomhus - och det handlar alltid om trappor och räckessystem. Som trapptillverkare är Viewrail känt för ikoniska trappor som svävar viktlöst i rummet. Oavsett vilka material som används utstrålar trappstegen en naturlig lätthet och har inget av den massiva tyngd som förknippas med trappor inomhus och utomhus.
Anledningen till detta ligger i hanteringen av statiken och hanteringen av räcket. Viewrail från Goshen nära Chicago (USA) är också en räckestillverkare och specialiserar sig på materialen glas och kabel. Detta var en särskild utmaning för våra CGI-artister.
Texturer för trappor och räcken i fotorealistiska 3D-renderingar
Även om glas tillåter en vy av vad som finns bakom det, bryter det ljuset. Utsikten är inte fri och oförändrad, och ljusreflexer och diffusa skuggor skapar naturligtvis ytterligare spänning.
Att utforma dessa texturer i 3D-visualiseringarna av trappor och räcken och skapa fotorealistiska utställningslokaler var en verklig utmaning.
Detta gäller även utomhusområden: som byrå för CGI-produktbilder vet vi hur viktiga detaljerna är. Renderingar av trappor och räckessystem är bara trovärdiga om allt stämmer, från ljusinfall och 3D-ytstruktur till de små subtiliteterna i reflektionerna. Optik och påtaglig haptik - det är det som räknas.