Digital 3D-visualisering kontra klassisk produktfotografering:
Revolutionera - ett kraftfullt ord som verkligen passar in på den här videon! För vad är väl mer revolutionerande än att ersätta något föråldrat med något modernt?
Vårt budskap på Danthree Studio: Fotografi var igår.Fotorealistiskt 3D-innehåll idag OCH imorgon!
Läs vidare för att ta reda på vad skillnaderna är mellan digitala 3D-visualiseringar och klassisk produktfotografering och varför vi på Danthree Studio föredrar digitala 3D-foton!
Danthree Studio - Studio för 3D-produktfotografering
Vad är digital produktfotografering?
Digital produktfotografering i 3D är en modern metod för att iscensätta produkter med 3D/CGI. Den fysiska produkten skapas i tre dimensioner som en digital tvilling och visualiseras sedan. Denna modell kan sedan redigeras på datorn och placeras i olika miljöer för att skapa realistiska 3D-visualiseringar. Till skillnad från traditionell fotografering kräver digital 3D-produktfotografering också att kameran, belysningen etc. justeras - för att resultatet ska bli optimalt.
Vad är klassisk produktfotografering?
Klassisk produktfotografering är en beprövad metod för produktfotografering där produkten fångas med en kamera. Här justeras olika inställningar som exponering, bländare och fokus för att skapa en optimal bild av produkten.
3D-visualisering vs. traditionell fotografering: 10 skäl till varför digitala visualiseringar är bättre än traditionella foton!
1. Fotorealistiska 3D-visualiseringar är ofta billigare än klassiska foton.
Kostnader för en fotograf, en plats, resor, provmöbler, landskap, utrustning och bildbehandling elimineras helt om du har ditt visuella innehåll skapat med hjälp av 3D-teknik, dvs. helt på datorn.
Det du sparar ditt företag här kan du lägga i andra projekt. Samtidigt garanteras ditt visuella utseende i högsta kvalitet.
Alla resurser som behövs för en klassisk fotografering behövs helt enkelt inte längre för att skapa visuellt innehåll.
2. fotograferingar kräver mycket förberedelsetid - det gör inte digitala produktfoton
I en fotografering, innan ens den första ögonblicksbilden finns i lådan, måste mycket organiseras och ställas in manuellt.
Om vi tar exemplet med en vardagsrumsscen, som ska förmedla trivsel, gemytlighet och livfullhet, så tänker vi genast på otaliga föremål som måste ställas i ordning för detta. Det tar tid! Så är det inte med fotorealistiska CGI-visualiseringar.
Allt här är skapat på datorn. Med bara några klick skapas hela scener som förmedlar specifika känslor utan att man behöver montera och demontera någonting.
Detta sparar inte bara tid och resurser!
3. Resursbesparande skapande av innehåll
För att fotografera något behöver du verkliga objekt framför linsen - för att skapa fotorealistiska CGI-visualiseringar (3D) räcker det med tekniska ritningar och moodboards för att nå rätt målgrupp!
På tal om att spara resurser:
Möblerna som måste tillverkas och transporteras för en fotografering är inte bara en organisatorisk börda, de är inte heller alltid bra för miljön. Du behöver inte riktiga modeller för att skapa digitala tvillingar, vilket sparar på material och ansträngning, vilket är anledningen till att digitala 3D-foton kan vara mer klimatneutrala!
4. Fotorealistiska CGI-visualiseringar möjliggör avancerad marknadsföring
Som redan nämnts är CGI-visualiseringar (3D) inte baserade på verkliga föremål. Produkten kan därför marknadsföras och testas i alla medier redan innan den är tillverkad!
Så du är nästan alltid ett steg före dig själv.
5. Foton är mycket oflexibla i motsats till 3D-visualiseringar!
Om du antar att en fotografering körs utan höga utgifter för tid eller pengar, måste du fortfarande ha en sak i åtanke: Det färdiga resultatet kan vanligtvis bara ändras med kvalitetsförlust och ökad ansträngning.
Fotorealistiska 3D-renderingar är å andra sidan extremt flexibla. Oavsett om en färg eller en proportionell förändring önskas - allt kan realiseras med bara några få klick.
6. Digitala 3D-produktfoton är inte bundna till verklig verksamhet!
När du utformar en virtuell plats med 3D (CGI) kan designern skapa alla tänkbara scener utan att begränsas av yttre förhållanden. Fotografer har betydligt fler hinder att övervinna. Ljusförhållandena ensamma under utomhusfotograferingar kan göra en fotografering till en lång procedur.
Konsekvensen: förlust av tid och ökad ansträngning.
3D-modell till 3D-rendering - Danthree Studio
7 Datorgenererade bilder kan avbilda saker på ett sätt som fotografier inte kan
Tvärsnitt som också visar en produkts inre funktion utan att behöva dissekera den är inga problem för fotorealistiska renderingar. De ger alla röntgensyn och visar produkter i alla sina värdefulla detaljer.
8. visa 3D-modeller från alla perspektiv i realtid
Inga problem för CGI-tekniken! Här elimineras fotografering helt.
3D-modeller skapade på datorn lägger grunden för virtuell och förstärkt verklighet samt för 360° vyer. Erbjud dina kunder futuristiska shoppingupplevelser med 3D-modeller. AR blir allt populärare och ökar mätbart konverteringsgraden och minskar samtidigt avkastningen.
9. Lägg snabbt till och expandera 3D-produkter
Om ditt produktsortiment expanderar uppfyller fotorealistiska renderingar snabbt dina behov!
Om nya produkter läggs till i din portfölj måste de naturligtvis återspeglas i dina media. Om du fortfarande använder klassisk fotografering betyder det att nya fotograferingar inträffar om och om igen.
Med fotorealistiska renderingar läggs dock nytt visuellt innehåll för online- eller utskriftsmedia till och levereras blixtsnabbt.
Med högupplösta CGI-visualiseringar täcker du alltid snabbt alla behov av visuellt innehåll! Så du ger alltid dina kunder omedelbar tillgång till alla nya utgåvor och produktvarianter!
10. charmen med ett riktigt foto bibehålls även med digital 3D-fotografering
En högkvalitativ 3D-produktvisualisering skiljer sig inte visuellt från ett foto.
Du behöver alltså inte oroa dig för att fotorealistiska renderingar ska se konstgjorda ut och förvränga helhetsbilden!
Bra fotorealistiska renderingar kan inte skiljas från fotografier och överför därför målinriktade känslor.