Innehållsförteckning för Unreal Engine - 3D Animation, Augmented Reality, Virtual Production: 3D / CGI på en ny nivå:
- Vad är egentligen Unreal Engine?
- 3D-simuleringar, virtuella världar: skapa världar tillsammans
- Användningsområden för Unreal Engine
- Fördelar och möjligheter med Unreal Engine för varumärken
- 3D Unreal Engine-byrå - Danthree Studio
- VANLIGA FRÅGOR
Fortnight skapades med Unreal Engine, liksom ett holodäck för Star Trek: Discovery. Månen i Netflix-serien The Silent Sea kommer från verktygets ICVFX, och till och med de virtuella K-Pop-stjärnorna MAVE skapades i ett samarbete mellan verktyget och MetaHuman. Det här är de mer välkända scenarierna.
Vad långt färre människor inser: Unreal Engine kan göra mycket mer. Högkvalitativt 3D-innehåll för medicinska utbildningar skapas med detta verktyg, liksom simuleringar för fordonsindustrin, för att förbereda räddningsarbetare för nödsituationer och mycket mer. Realtid, realism och noggrannhet är verktygets stora styrkor.
Men vad exakt kan 3D-verktyget egentligen göra? Det är definitivt mer än bara en programvara för animationer.
Vad är egentligen Unreal Engine?
Enkelt uttryckt är det ett 3D-programvarupaket som gör det möjligt för spelutvecklare, filmskapare och alla som arbetar med CGI och 3D-innehåll att skapa detta innehåll med otrolig noggrannhet och flexibilitet.
Unreal Engine 5, den nuvarande versionen (sommaren 2023), anses vara världens mest öppna och avancerade verktyg för att skapa 3D-innehåll i realtid.
3D-verktyget innehåller många verktyg och resurser för att skapa hela spelvärldar. Storleken spelar ingen roll. Innehållet kan skalas när som helst. De ser otroligt realistiska ut, interaktiva element är en självklarhet.
Beroende på bransch är vissa funktioner mer intressanta än andra - i standardutrustningen ingår alla verktyg som krävs för att skapa detaljerade världar. Det virtualiserbara mikropolygongeometrisystemet Nanite, som tillsammans med Virtual Shadow Maps möjliggör en enorm variation av geometriska detaljer, är särskilt trevligt. De tekniska detaljerna bör inte vara ett ämne vid denna tidpunkt, det skulle ta oss för långt bort.
För att CGI ska se realistiskt ut är det viktigt med trovärdig belysning. Det är detta som Lumen-verktyget är till för. Illumination and reflections möjliggör verklighetstrogen och därmed trovärdig visualisering av global belysning och reflektioner.
Vill du ändra solens vinkel beroende på vilken tid på dagen det är? Det är inga problem alls. Behöver geometrin justeras för att en ytterdörr öppnas? Med Lumen är detta möjligt utan Light-Map UVs. Ingen behöver vänta på att ljuskartor ska bakas, och du behöver inte heller reflektionsbilder. Redigeraren visar det som verkligen syns i slutändan - på konsolen.
Spelutvecklare använder gärna detta verktyg eftersom spelare förväntar sig bildhastigheter på 60 FPS eller mer på sina högupplösta skärmar. Detta innebär en stor belastning på renderingsresurserna. Det är här TSR, en förkortning för Temporal Super Resolution, kommer in i bilden. Det är ett integrerat och plattformsoberoende system som används för uppskalning. Det gör att motorn kan rendera vid en mycket lägre upplösning, men med en pixelnoggrannhet och naturtrogenhet som närmar sig bildrutor vid en högre upplösning.
Video från Unreal
3D-simuleringar, virtuella världar: skapa världar tillsammans
Så varför ska 3D-artister arbeta med detta 3D-verktyg av alla verktyg? Svaret är enkelt: verktygen är konstnärsvänliga. De möjliggör snabb och exakt iteration, och ingen behöver kämpa med DCC-verktyg.
Den integrerade maskininlärningen möjliggör deformationer i realtid under 3D-animering! Andra trevliga funktioner är mesh-redigering, geometriskript, UV-skapande och -redigering samt bakning. Tillgångar kan därför utvecklas och redigeras direkt i Unreal Editor. Detta fungerar även med täta nät som har skapats med hjälp av t.ex. fotogrammetriverktyg.
Så det är klart: det här är ett verktyg med kraft! Men vad är det egentligen till för?
Användningsområden för Unreal Engine
Unreal Engine är verkligen känd för det faktum att Fortnite skapades med den. Men skapandet av spelvärldar är bara ett möjligt scenario. Här är kraven särskilt höga, eftersom de animerade världarna måste vara mycket komplexa, skalbara och interaktiva - spelarna har höga förväntningar.
Om verktyget uppfyller dessa krav kan det också med fördel användas i många andra branscher, det är helt säkert. Därför används motorn också för film och TV. Animationer skapas med den.
Arkitekturen utformas med hjälp av verktyget, vilket innebär snabbare designprocesser och därmed effektivare arbete. Byggnader kan visualiseras med bara några få klick. Att arbeta skalenligt och importera data från en rad olika 3D-applikationer, CAD- och BIM-applikationer gör det möjligt. Fastighetsbranschen arbetar med det här verktyget.
3D Unreal Studio - Förstärkt verklighet, virtuell verklighet, blandad verklighet
Programvara som kan göra allt detta behöver inte stanna kvar i fiktiva världar. Augmented reality (AR), VR och mixed reality, sammanfattat som XR, blir allt viktigare när det gäller att skapa uppslukande upplevelser.
De komplexa scenerna kräver exceptionell kvalitet och måste renderas med höga bildhastigheter. Det är precis vad det här verktyget gör.
Motorn är kraftfull och har redan visat sig fungera i AAA-videospel, i filmproduktion och i fotorealistisk 3D-visualisering av produkter. Eftersom ekosystemen för hårdvara och mjukvara ständigt förändras erbjuder verktyget särskilt täta uppdateringar - förstärkt verklighet är krävande.
VR-träning används redan i verkliga miljöer. Kirurger tränar med medicinska VR-simuleringar. Inom fordonsindustrin testas fordonsergonomi i VR.
Fördelar och möjligheter med Unreal Engine för varumärken
Motorn är ett kraftfullt verktyg som förverkligar drömmarna hos alla kreatörer inom 3D/CGI-sektorn. Naturligtvis skapas inte längre ens enkel CGI som 3D-produktfoton med en kamera i en vit låda!
CGI har ersatt fotografen på många områden. Den obegränsade potentialen hos verktyg som Unreal Engine gör att vi kan tänka längre fram. Tänk om man kunde gå igenom en produktkatalog?
Tänk om kunderna kunde interagera med produkterna innan de köper dem? Tänk om detta var möjligt från den egna soffan? Det är här CGI/3D, XR och gaming möts. Unreal Engine gör det möjligt.
3D Unreal Engine-byrå - Danthree Studio
Hur arbetar man med ett sådant verktyg? Var hittar man 3D-specialister som är bekanta med det och kan använda det effektivt? Det är här Danthree Studio kommer in i bilden.
Våra konstnärer och designers arbetar med detta kraftfulla verktyg och skapar CGI som förflyttar våra affärspartners kunder till virtuella världar, så att de kan prova och uppleva deras produkter.
Är du nyfiken? Kontakta oss gärna via e-post eller kontaktformuläret. Du är också välkommen att ringa oss.